Regulamento do 19º Torneio Amistoso de Xadrez Adaptado para Deficientes Visuais Online De Santa Catarina.
Com carinho, amor e dedicação, a Coordenação do Xadrez Adaptado DV de Santa Catarina ao organizar mais um grandioso evento, compromete-se a desempenhar suas atribuições com o máximo respeito possível a todos os envolvidos.
Façamos votos que, após a conclusão das partidas e deste torneio, todos possamos crescer tanto no xadrez, quanto como pessoas no propósito do bem.
Preparar os enxadristas com Deficiência Visual do Estado de Santa Catarina para os eventos presenciais, aplicando todos os regramentos necessários ao bom jogo.
Aprimorar os jogadores de Santa Catarina no que tange ao xadrez.
Desenvolver o raciocínio no tabuleiro e o respeito ao adversário.
trabalhar comportamentos como por exemplo, cordialidade, controle da ansiedade e das frustrações.
Despertar o gosto por outras funções pertinentes ao jogo de xadrez.
Auxiliar no domínio das tecnologias utilizadas para os jogos.
O Décimo Nono Torneio Amistoso SCDV será Coordenado por todo o grupo da Coordenação que se ajudará mutuamente.
O Link do Google Meet para o Congresso Técnico e a realização das Partidas será disponibilizado no Grupo do Torneio no Whatsapp.
Participarão deste torneio, somente os moradores do Estado de Santa Catarina ou as pessoas que são afiliadas a entidades de pessoas com deficiência visual do mesmo estado, sem restrição de idade e que possuam boa desenvoltura no jogo.
ou pelo WhatsApp de Josiane Schllosser no Telefone: (48) 9-9910-04-98 até o término do período das inscrições.
-
Os jogos devem ocorrer pelas plataformas Google Meet e Lichess, tendo o participante a obrigatoriedade de utilizar sua própria conta do Lichess ou no caso do Google Meet o organizador disponibilizará a Sala para que seja realizada a Partida.
-
No caso do Lichess, se um dos jogadores julgar que seja necessário, uma chamada de áudio deverá ocorrer entre os participantes durante a partida.
-
Se a Partida ocorrer pelo Google Meet, os participantes deverão utilizar o link enviado pelos organizadores para o Grupo do Torneio para a realização dos jogos.
-
As partidas quando forem realizadas pelo Google Met serão acompanhadas por árbitros e seus auxiliares.
-
As partidas realizadas pelo GoogleMet deverão ser agendadas nos horários: 15 Horas ou 20 Horas.
-
Se os jogadores de uma Mesa não entrarem em acordo com um horário da partida, esta será agendada em horário determinado pelo Grupo da Coordenação do Torneio para ser realizada no último dia da Rodada que estiver em execução.
-
O Árbitro que auxiliará na partida ou um dos Jogadores enviarão o pgn com o registro da partida ao Grupo do Torneio no Whatsapp.
-
O resultado da partida somente será contabilizado, se a anotação for enviada ao Grupo do Whatsapp ou aos organizadores do Torneio. Se a anotação da partida não for enviada ambos os jogadores receberão WO.
-
Se o jogador julgar necessário, ele poderá utilizar seu dispositivo próprio para gravar a partida se essa for realizada pelo Google Meet.
-
Se a partida realizada pelo Google Meet não for gravada o Árbitro será soberano e terá a responsabilidade de sanar as divergências entre os jogadores durante o andamento da partida.
-
Quando as partidas forem realizadas pelo GoogleMeet, os microfones dos jogadores e da arbitragem deverão estar abertos em tempo integral. Já os dos convidados deverão estar desligados.
-
Os microfones dos expectadores precisarão ser silenciados antes do jogo. Se estiverem abertos após o início da partida, o árbitro pausará o relógio e o andamento da partida até que eles sejam silenciados por seus auxiliares.
-
No caso de necessidade, conforme julgamento do árbitro ou de um dos jogadores, estes poderão exigir que as câmeras sejam abertas durante a partida. Caso a decisão do árbitro ou do jogador que solicitou a abertura das câmeras não for acatada, o jogador que se recusar a ligar a câmera perderá o ponto.
-
No momento da partida, os jogadores deverão portar unicamente o Tabuleiro que deverá ficar visível, sendo proibido a presença de Celulares ou qualquer outro equipamento Eletrônico que possa ensejar ajuda aos jogadores durante o momento da realização da Partida.
-
vedado aos jogadores, aos Árbitros ou auxiliares da Arbitragem, passarem lances da partida que está sendo jogada a terceiros, após esta ter sido iniciada.
-
Se ocorrer queda de conexão, o relógio será pausado por até 5 minutos. Após esse tempo, o relógio será acionado e, se o jogador que perdeu a conexão não retornar dentro de 10 minutos, será dada a vitória ao jogador que ficou aguardando.
-
O relógio será pausado somente duas vezes para cada jogador quando houver falha de conexão no decorrer da partida.
-
Se a conexão do árbitro cair, o jogo e o relógio serão pausados até o reestabelecimento da mesma.
-
Em uma partida os Enxadristas podem solicitar ao Árbitro para revisão de Tabuleiro, mas esta solicitação deve ocorrer no tempo do enxadrista requerente sem pausa do Relógio.
-
Peça cantada é peça jogada.
-
Lance cantado é lance jogado.
-
Os jogadores durante a partida devem procurar falar em bom tom e de forma bem clara os lances.
-
Quando duas peças puderem ir para uma mesma casa, o jogador deverá anunciar qual das peças deseja jogar, seguida das casas de início e destino.
-
No caso de captura, o jogador anunciará o nome da peça, a casa de origem e a de captura, incluindo o nome da peça capturada.
-
No Google Meet o jogador deve repetir em voz alta e clara o lance do adversário para confirmar a compreensão do movimento realizado pelo seu oponente. O enxadrista que descumprir esta regra por duas vezes, receberá do Árbitro uma advertência. Se descumprir por três vezes 5 Minutos serão descontados do seu tempo.
-
Os lances ilegais ou impossíveis sofrerão a seguinte penalidade: 1 minuto na primeira irregularidade, 2 minutos na segunda e assim sucessivamente.
-
Os jogadores deverão falar somente sobre a partida em curso. Dúvidas deverão ser tiradas no seu tempo de reflexão.
-
Não serão toleradas as ajudas durante as partidas, tendo o jogador a responsabilidade pelo movimento das peças no seu tabuleiro.
-
Antes do agendamento das partidas pelo Google Meet, os participantes deverão observar no site e ou no grupo do WhatsApp (19º torneio amistoso SC), a lista das partidas já agendadas, para que não haja conflito entre datas e horários.
-
Qualquer um dos jogadores poderão ter a responsabilidade de enviar para o grupo do Torneio no WhatsApp a data e horário do agendamento de suas partidas.
-
Todas as informações pertinentes ao Torneio serão postadas pelos organizadores no Grupo do Whatsapp e no Site na página do evento.
-
A Organização se responsabilizará pelas Arbitragens das partidas, exceto as que forem realizadas pelo Lichess
-
Pelo Lichess, os horários ficarão livres para cada mesa marcarem suas partidas, sendo de responsabilizade dos enxadristas comunicarem data e horário no grupo do Whatsapp do Torneio.
-
Após a realização da partida pelo Lichess, os enxadristas devem compartilhar A ANOTAÇÃO em pgn no grupo do WhatsApp
-
Se um dos jogadores não souber fazer uso da plataforma Lichess, seu adversário deverá respeitar e aceitar jogar pelo GoogleMeet nos horários previamente agendados. Não havendo acordo pelo jogador que usa as duas plataformas, este receberá WO, dando 1 ponto para seu oponente após o ritual de início do jogo.
-
Se o jogador, após agendar a partida, decidir não participar da mesma, este poderá informar com até uma hora de antecedência o WO, no grupo do Whatsapp.
-
Os jogos poderão iniciar após o congresso técnico e o lançamento do emparceiramento se forem realizados pelo Lichess.
-
As partidas podem ser reagendadas até uma hora de antecedência do horário da mesma, sendo de responsabilidade dos enxadristas comunicarem no Grupo do Whatsapp o reagendamento. Caso contrário, será aplicado WO aos jogadores.
-
O jogador terá 2 horas após sair o resultado da rodada para conferir se estão corretas as informações concernentes a sua participação, devendo enviar a correção para a Coordenação do evento.
-
Em uma partida, o tempo será comunicado aos enxadristas em 30, 15, 5 e 1 minuto para o seu término. Caso algum jogador se interesse em saber o seu tempo, esta informação deverá ser solicitada quando seu relógio estiver acionado.
-
O empate só será válido após o décimo lance, pelo GoogleMeet e Lichess.
-
Não haverá empate por comum acordo sem jogar.
-
Não serão tolerados atrasos. O árbitro acionará o relógio no horário da partida, aguardará 15 minutos. O jogador que estiver presente ganhará o ponto por WO. Se nenhum dos dois jogadores se apresentarem, os dois recebem WOs.
-
Recomenda-se aos jogadores estarem presentes na Sala do torneio 5 minutos antes do horário marcado para a realização da partida, pois problemas técnicos poderão ser verificados e sanados.
-
O jogador que tiver dois WOs, injustificados receberá como punição sua retirada dos próximos emparceiramentos até o final do torneio em curso e do afastamento no próximo evento. Se for necessário, o enxadrista pode solicitar a organização o seu não emparceiramento em uma Rodada. Essa solicitação pode ocorrer somente uma vez ao longo do Torneio.
-
Os critérios para a classificação e desempate serão:
5º critério: Maior número de vitórias.
-
Serão aplicadas as regras da FID, exceto para os lances ilegais no que concerne a desclassificação.
-
A Coordenação: Josiane, Marcos, Sirlene, Jussara, Zita, Artur, Licélia, Adriana e Patrícia, terão como responsabilidade dirimir dúvidas sobre o presente regulamento e decidir sobre questões omissas. No caso de insatisfação pela arbitragem, a comissão pode ser acionada e a decisão tomada pela organização será válida.
-
No decorrer das partidas, as decisões do árbitro serão soberanas, sendo obrigatório o cumprimento das resoluções a ele imposto por este regulamento e pela FID.
-
o árbitro poderá, em casos de indisciplina, aplicar duas advertências. Em caso de uma 3ª advertência, o jogador será punido com a perda da partida, dando o ponto para o adversário.
-
Os participantes, em qualquer tempo, poderão abrir recursos junto à organização deste evento, tendo este, status de comitê de apelação.
-
Os Recursos solicitados por um dos jogadores devem ser enviados no privado dos organizadores, sendo o grupo do Torneio apenas para informações pertinentes ao evento e não para resolução de eventuais conflitos. O enxadrista que descumprir esta regra, será adivertido.
-
O 19º torneio não será interrompido sob qualquer recurso apelativo.
-
O tempo do intervalo de realização de uma das Rodadas do Torneio poderá ser modificado pela decisão da Coordenação se for realizada Etapa da Copa Brasil de Xadrez organizada pela FBXDV e um ou mais participantes do Torneio estiverem presentes no Evento.
-
A vitória será marcada com um ponto. O empate obterá meio ponto. A derrota ou WO, não pontuará.
-
As Inscrições do 19º Torneio Amistoso de Santa Catarina se encerrarão às 17 Horas do dia 12 de Setembro de 2025.
-
Os jogadores que já tenham realizado sua inscrição para participarem do 19º Torneio Amistoso de Santa Catarina que desejarem se retirar do evento deverão comunicar aos organizadores do Torneio a fim de que não sejam emparceirados.
-
O Congresso técnico será realizado no dia 12 de Setembro de 2025 às 20:00 Horas pelo Google Meet e o link será disponibilizado pelos organizadores no Grupo do Whatsapp .
-
O emparceiramento será disponibilizado até às 9 Horas do dia seguinte após o Congresso Técnico no Site do Torneio e comunicado no Grupo do 19º Torneio Amistoso SCDV
-
Início do Torneio: 13 DE Setembro DE 2025 com o lançamento do 1º emparceiramento e a partir deste, conta-se 15 dias para cada emparceiramento subsequentes até completar 5 emparceiramentos no total, lembrando que se todos os jogos de uma determinada rodada forem finalizados antes dos 15 dias, o emparceiramento poderá ser lançado com antecedência.
Estimulamos a rivalidade somente entre as peças contidas no tabuleiro.
Agradecemos a colaboração de todos.